15. 4. 2026

UI

Tady už se rosnička nesplete! Předpovídání počasí přichází s novou metodou

AIMeteorologieNovéTechnologie
weather, nature, news, reporter, man, showing, broadcast, počasí, předpověď, channel, character, cloudy, sunny, prediction, presentation, rain, report, studio, sun, television, tv, map, worldwide, global, blue rain, blue map, blue presentation, blue global, prediction, prediction, prediction, prediction, predictionFoto: Pixabay

Podle tiskové zprávy Fiony Dennehyové z Institutu Alana Turinga, EurekAlert

Aby meteorologové mohli předpovídat počasí, musí počítač zpracovat obrovské množství dat. Ty se v současnosti generují prostřednictvím složitého souboru fází, z nichž každá trvá několik hodin. Data se následně zpracují v počítači a nebudu přehánět, když řeknu, že to potřebuje opravdu hoooodně času a hooodně odborníků.

Moderní přístup k prognózám byl vynalezen už před sto lety. Zasloužil se o něj Lewis Fry Richardson, který během první světové války pracoval jako řidič sanitky, když si uvědomil, že schopnost předpovídat počasí může pomoci zachránit životy. Tato myšlenka ho přivedla k vyvinutí prvního matematického postupu k předpovídání počasí.

Richardsonova metoda byla sice tehdy průlomová, ale také byla časově velmi náročná. Vypočítal, že k vytvoření včasné předpovědi na následující den by bylo zapotřebí 64 000 lidí pracujících s logaritmickými pravítky. Právě vývoj superpočítačů v 50. letech 20. století učinil Richardsonův přístup praktickým.

Revoluční řešení

Revoluční systém předpovídání počasí, Aardvark Weather, dokáže poskytovat přesné informace desetkrát rychleji a s tisíckrát menším výpočetním výkonem, než současné předpovědní systémy založené na fyzice. Obrovské datové soubory posbírané ze satelitů, meteorologických stanic a dalších senzorů vědci nahradili jediným jednoduchým modelem strojového učení, který využívá stejná data a následně dokáže poskytnout globální i místní předpovědi, které jsou navíc k dispozici během několika minut, a to i na běžném stolním počítači. 

K použití AI pro předpovídání počasí přispěl nedávný výzkum společností Huawei, Google a Microsoft, který ukázal, že jedna součást tohoto potrubí pro sběr dat, a to numerický řešič, který počítá, jak se počasí vyvíjí v průběhu času, může být nahrazen umělou inteligencí, což vede k rychlejším a přesnějším předpovědím.

Jeden místo deseti

Při použití pouhých 10 % vstupních dat existujících systémů Aardvark již nyní předčí americký národní předpovědní systém GFS a je také schopný konkurovat s předpověďmi Meteorologické služby USA, které využívají vstupy z desítek modelů počasí a analýzy od expertních lidských prognostiků.  Mimochodem, tuto novou kombinaci umělé inteligence a tradičních metod už nyní používá Evropské centrum pro střednědobé předpovědi počasí. A protože se učí přímo z dat, umí své předpovědi rychle přizpůsobit na míru pro konkrétní odvětví nebo lokalitu, ať už jde o předpovědi teplot pro africké zemědělství nebo rychlosti větru pro firmy zabývající se obnovitelnými zdroji energie v Evropě.

Aerdvark tak brzy nahradí tradiční systémy předpovědi počasí, kde vytvoření konkrétního systému přizpůsobeného na míru vyžadoval roky práce s velkým týmem odborníků.

A to není všechno. Jakožto komplexní vzdělávací systém AI ho lze snadno aplikovat na další problémy při předpovídání počasí. Dokáže totiž odhalit například i požáry, hurikány a tornáda. A aby toho neměl na staroti málo a nezačal se náhodou nudit, bude jeho aplikace kromě sledování počasí zahrnovat také předpovědi celého zemského systému, včetně předpovědí kvality vzduchu, dynamiky oceánů a také sledování mořského ledu.

Aardvark byl vyvinutý výzkumníky z univerzity v Cambridge s podporou institutu Alana Turinga, Microsoft Research a Evropské centrum pro střednědobé předpovědi počasí.

Inženýři z Pensylvánie vytvořili holografickou palubu Star Treku pomocí ChatGPT a prostředků z videoher

BudoucnostUI

Ve Star Treku: Nová generace, kapitán Picard a posádka lodi USS Enterprise využívají simulátor, prázdnou místnost schopnou generovat 3D prostředí, k přípravě na mise a k zábavě, simulující vše od bujné džungle po Londýn Sherlocka Holmese. Hluboce pohlcující a plně interaktivní prostředí vytvořená simulátorem jsou nekonečně přizpůsobitelná a nepoužívají nic jiného než jazyk. Posádka musí pouze požádat počítač, aby vytvořil prostředí a tento prostor se objeví v simulátoru.

Dnes se virtuální interaktivní prostředí používají také k výcviku robotů před nasazením v reálném světě v procesu zvaném „Sim2Real“. Virtuálních interaktivních prostředí je však překvapivě málo. „Umělci vytvářejí tato prostředí ručně,“ říká Yue Yang, doktorand v laboratořích Marka Yatskara a Chrise Callison-Burche, asistentů a docentů počítačových a informačních věd (CIS). „Tito umělci by mohli strávit týden budováním jediného prostředí,“ dodává Yang, přičemž si všímá všech souvisejících rozhodnutí, od uspořádání prostoru přes umístění objektů až po barvy použité při vykreslování.

Tento nedostatek virtuálních prostředí je problém, pokud chcete trénovat roboty, aby se pohybovali v reálném světě se všemi jeho složitostmi. Neuronové sítě, systémy pohánějící dnešní revoluci AI, vyžadují obrovské množství dat, což v tomto případě znamená simulace fyzického světa. „Generativní systémy umělé inteligence, jako je ChatGPT, jsou trénovány na bilionech slov a generátory obrázků jako Midjourney a DALLE jsou trénovány na miliardách obrázků,“ říká Callison-Burch. „Máme jen zlomek tohoto množství 3D prostředí pro trénování takzvané ‚ztělesněné AI‘. Pokud chceme používat generativní techniky umělé inteligence k vývoji robotů, kteří se mohou bezpečně pohybovat v reálných prostředích, pak budeme muset vytvořit miliony nebo miliardy simulovaných prostředí.“ 

Vstupte do Holodecku, systému pro generování interaktivních 3D prostředí, který společně vytvořili Callison-Burch, Yatskar, Yang a Lingjie Liu, Aravind K. Joshi, odborný asistent v CIS spolu se spolupracovníky ze Stanfordu, univerzity ve Washingtonu a Allenův institut pro umělou inteligenci (AI2). Holodeck, pojmenovaný po svém předchůdci Star Treku, generuje prakticky neomezenou škálu vnitřních prostředí pomocí umělé inteligence k interpretaci požadavků uživatelů. „Můžeme to ovládat jazykem,“ říká Yang. „Můžete snadno popsat jakákoli prostředí, která chcete a vycvičit vtělené agenty AI.“

Holodeck využívá znalosti zakotvené ve velkých jazykových modelech (LLM), systémech, které jsou základem ChatGPT a dalších chatbotech. „Jazyk je velmi stručnou reprezentací celého světa,“ říká Yang. Skutečně se ukázalo, že LLM mají překvapivě vysoký stupeň znalostí o návrhu prostorů, a to díky obrovskému množství textu, které během školení pohltí. Holodeck v podstatě funguje tak, že zapojuje LLM do konverzace pomocí pečlivě strukturované řady skrytých dotazů k rozdělení požadavků uživatelů na konkrétní parametry. 

Stejně jako by kapitán Picard mohl požádat Holodecka ze Star Treku, aby simuloval jednoduchou mluvu, mohou výzkumníci požádat Penn’s Holodeck, aby vytvořil „byt 1b1b výzkumníka, který má kočku“. Systém provede tento dotaz tak, že jej rozdělí do několika kroků: nejprve se vytvoří podlaha a stěny, poté dveře a okna. Dále Holodeck hledá v Objeverse, rozsáhlé knihovně předem vyrobených digitálních objektů, druh nábytku, který byste v takovém prostoru mohli očekávat: konferenční stolek, kočičí věž a tak dále. Nakonec se Holodeck dotazuje na modul rozvržení, který výzkumníci navrhli tak, aby omezil umístění objektů, takže se vám nestane, že byste spadli se záchodem vodorovně ze zdi. 

Aby vědci vyhodnotili schopnosti Holodecku, pokud jde o jejich realističnost a přesnost, vytvořili 120 scén pomocí Holodecku a ProcTHORu, dřívějšího nástroje vytvořeného AI2, a požádali několik stovek studentů Pensylvánského inženýrství, aby uvedli svou preferovanou verzi, aniž by věděli, které scény byly vytvořeny a jakými nástroji. Pro každé kritérium – výběr aktiv, soudržnost rozvržení a celkové preference, studenti soustavně hodnotili prostředí generovaná Holodeckem příznivěji. 

Výzkumníci také testovali schopnost Holodecku generovat scény, které jsou méně typické pro výzkum robotiky a obtížněji se vytvářejí ručně než interiéry bytů, jako jsou obchody, veřejné prostory a kanceláře. Při srovnání výstupů Holodeck s výstupy ProcTHORu, které byly generovány pomocí pravidel vytvořených lidmi, spíše než textu generovaného umělou inteligencí, výzkumníci opět zjistili, že lidští hodnotitelé preferovali scény vytvořené Holodeckem. Tato preference platila v celé řadě vnitřních prostředí, od vědeckých laboratoří po umělecká studia, šatny až po vinné sklepy. 

Nakonec výzkumníci použili scény generované Holodeckem k „vyladění“ ztělesněného agenta AI. „Konečným testem Holodecku,“ říká Yatskar, „je použití k tomu, aby robotům pomohl bezpečněji interagovat s prostředím tím, že je připraví na osídlení míst, kde nikdy předtím nebyli.“ 

V různých typech virtuálních prostorů, včetně kanceláří, školky, tělocvičen a arkád, měl Holodeck výrazný a pozitivní vliv na schopnost agenta procházet nové prostory. 

Článek byl upraven podle tiskové zprávy AAAS.

Postavili jsme „mozek“ z drobných stříbrných drátků. Učí se v reálném čase a efektivněji než počítačová umělá inteligence

BudoucnostTOP 10UIVěda

Svět je poblázněný umělou inteligencí (AI), a to z dobrého důvodu. Systémy AI dokážou zpracovat obrovské množství dat zdánlivě nadlidským způsobem, píše CONVERSATION. Současné systémy umělé inteligence však spoléhají na počítače se složitými algoritmy založenými na umělých neuronových sítích. Ty spotřebovávají obrovské množství energie a spotřebují ještě více energie, pokud se snažíte pracovat s daty, které se mění v reálném čase.

Pracujeme na zcela novém přístupu ke „strojové inteligenci“. Místo použití softwaru umělé neuronové sítě jsme vyvinuli fyzickou neuronovou síť v hardwaru, která funguje mnohem efektivněji.

Naše neuronové sítě, vyrobené ze stříbrných nanodrátů, se mohou za chodu naučit rozpoznávat ručně psaná čísla a zapamatovat si řetězce číslic. Naše výsledky jsou publikovány v novém článku v Nature Communications, provedeném s kolegy z University of Sydney a University of California, Los Angeles.

Náhodná síť drobných drátků

Pomocí nanotechnologie jsme vytvořili sítě ze stříbrných nanodrátů o šířce jedné tisíciny lidského vlasu. Tyto nanodrátky přirozeně tvoří náhodnou síť, podobně jako hromada tyčinek.

Síťová struktura nanodrátů vypadá hodně jako síť neuronů v našem mozku. Náš výzkum je součástí oboru zvaného neuromorphic computing, jehož cílem je napodobit funkce neuronů a synapsí v hardwaru podobné mozku.

Naše nanodrátové sítě vykazují chování podobné mozku v reakci na elektrické signály. Vnější elektrické signály způsobují změny ve způsobu přenosu elektřiny v bodech, kde se nanodrátky protínají, což je podobné tomu, jak fungují biologické synapse.

V typické nanodrátové síti mohou být desítky tisíc průsečíků podobných synapsím, což znamená, že síť může efektivně zpracovávat a přenášet informace přenášené elektrickými signály.

Učení a adaptace v reálném čase

V naší studii ukazujeme, že nanodrátové sítě mohou reagovat na signály, které se v čase mění, mohou být použity pro online strojové učení.

Při konvenčním strojovém učení jsou data vkládána do systému a zpracovávána v dávkách. V přístupu online učení můžeme data zavádět do systému jako nepřetržitý proud v čase.

S každým novým údajem se systém učí a přizpůsobuje v reálném čase. Ukazuje „za běhu“ učení, ve kterém jsme my lidé dobří, ale současné systémy umělé inteligence nikoli.

Online výukový přístup, který umožňuje naše nanodrátová síť, je efektivnější než konvenční dávkové učení v aplikacích AI.

Při dávkovém učení je ke zpracování velkých datových sad potřeba značné množství paměti a systém často potřebuje projít stejná data vícekrát, aby se naučil. To vyžaduje nejen vysoké výpočetní zdroje, ale také celkově spotřebuje více energie.

Náš online přístup vyžaduje méně paměti, protože data jsou zpracovávána nepřetržitě. Navíc se naše síť učí z každého vzorku dat pouze jednou, což výrazně snižuje spotřebu energie a činí proces vysoce efektivním.

Rozpoznávání a zapamatování čísel

Testovali jsme nanodrátovou síť pomocí referenční úlohy rozpoznávání obrazu pomocí datové sady MNIST ručně psaných číslic.

Hodnoty pixelů ve stupních šedi na snímcích byly převedeny na elektrické signály a přivedeny do sítě. Po každém vzorku číslic se síť naučila a zdokonalila svou schopnost rozpoznávat vzory a zobrazovala učení v reálném čase.

Foto: NIST/Wikimedia | CC BY-NC-SA 4.0 International
Nanodrátová síť se naučila rozpoznávat ručně psaná čísla, což je běžné měřítko pro systémy strojového učení.

Stejnou učební metodou jsme také testovali nanodrátovou síť s paměťovou úlohou zahrnující vzory číslic, podobně jako proces zapamatování si telefonního čísla. Síť prokázala schopnost zapamatovat si předchozí číslice ve vzoru.

Celkově tyto úlohy demonstrují potenciál sítě pro emulaci učení a paměti podobné mozku. Naše práce zatím jen poškrábala povrch toho, co neuromorfní nanodrátové sítě dokážou.

Čí práci nahradí AI? Proč se úředník v Etiopii musí bát víc než úředník v Evropě

BudoucnostTechnologieTOP 10

Umělá inteligence mění svět a jednou z hlavních oblastí, kterou krátkodobě až střednědobě ovlivní, je pracovní síla. Algoritmy umělé inteligence napodobují systémy reálného světa. Čím je systém opakující se, tím je pro AI snazší jej nahradit. Proto jsou pracovní místa v zákaznických službách, maloobchodě a administrativních pozicích pravidelně označována jako nejrizikovější, píše TechExplore.

To neznamená, že to neovlivní ostatní pracovní místa. Nejnovější pokroky v AI ukázaly, že všechny druhy kreativní práce a profese bílých límečků, mohou být ovlivněny v různé míře.

Je tu však jeden důležitý bod, který se v diskuzích o vlivu umělé inteligence na pracovní místa obvykle neřeší. To znamená: místo, kde pracujete, může být stejně důležité jako to, co děláte.

Současné trendy a projekce naznačují, že první a nejvíce postižení budou lidé v rozvojových zemích, kde vyšší podíl pracovních míst zahrnuje opakující se nebo manuální úkoly.

Privilegováno geografií

Podle zprávy Světového ekonomického fóra Future of Jobs patří nově vznikající technologie a digitalizace k největším hnacím faktorům vytlačování pracovních míst. Zpráva uvádí: „Většina nejrychleji ubývajících míst jsou úřednické nebo sekretářské pozice, přičemž se očekává, že nejrychleji budou klesat bankovní překladatelé a příbuzní úředníci, úředníci poštovních služeb, pokladní a prodavači lístků a prodejci dat.“

Vezměme si jako příklad úředníka v kanceláři, mezi jehož povinnosti patří zvedání telefonů, příjem zpráv a plánování schůzek. Nyní máme přístup k nástrojům umělé inteligence, které dokážou provádět všechny tyto úkoly.

Mohou také pracovat nepřetržitě, zdarma (nebo za zlomek ceny), aniž by je ovlivnily osobní problémy a aniž by se museli psychicky namáhat optimalizovat svůj pracovní postup. Samozřejmě budou pro zaměstnavatele atraktivní!

Na první pohled byste mohli předpokládat, že úředník žijící v rozvinuté zemi ztratí práci s větší pravděpodobností než jeho protějšek v rozvojové zemi, protože se zdá, že ten první bude pravděpodobněji implementovat nové nástroje umělé inteligence.

Ve skutečnosti se však očekává, že o práci přijde více lidí v rozvojových zemích. Úspěch každého národa bude záviset na tom, jak dobře se dokáže přizpůsobit vysídlení své pracovní síly.

V roce 2009 vytvořila Mezinárodní telekomunikační unie Organizace spojených národů index rozvoje informačních a komunikačních technologií (ICT) pro srovnávání a srovnávání výkonnosti ICT v rámci zemí a mezi nimi.

Tento index mimo jiné měří:

  • úroveň a vývoj informačních a komunikačních technologií v různých zemích v čase
  • jak se zkušenosti jednotlivých zemí srovnávají s ostatními
  • rozsah, v jakém může země vyvinout a využít tyto technologie k posílení vlastního růstu a rozvoje v kontextu dostupných schopností a dovedností.

Jinými slovy, skóre země v tomto indexu lze korelovat s tím, jak dobře se přizpůsobuje vznikajícím technologiím, jako je umělá inteligence.

Není překvapením, že rozvinuté země jsou na vyšší pozici než zbytek světa. V roce 2012 se mezi prvními pěti zeměmi umístila Korejská republika, Švédsko, Island, Dánsko a Finsko. Posledních pět bylo Eritrea, Burkina Faso, Čad, Středoafrická republika a Niger.

Bohatství a příležitosti dělají rozdíl

Světová banka rozdělila svět podle příjmů a regionů, což ukazuje, že rozvojové země patří mezi země s nejnižšími příjmy.

Obecně řečeno, zaměstnávání lidí je v rozvojových zemích mnohem snazší kvůli nižším mzdámpřísnější konkurenci a menší regulaci na podporu zaměstnanců.

Světová banka odhaduje, že asi 84 % světové populace v produktivním věku žije v rozvojových zemích. Podobně zpráva Mezinárodní organizace práce z roku 2008 odhaduje, že 73 % všech pracovníků na světě žije v rozvojových zemích, zatímco pouze 14 % žije ve vyspělých průmyslových zemích.

To znamená, že jakákoli úřednická místa, která AI v rozvojových zemích neobsadí, se stanou konkurenceschopnějšími, než je většina lidí schopna zvládnout. Jak napsala hlavní ekonomka Světové banky Indhira Santosová v roce 2016 s odkazem na digitální revoluci:

„[…] pracovní místa, o která pracovníci pravděpodobně přijdou, jsou disproporčně zastávána nejméně vzdělanými a spodními 40 procenty distribuce příjmů. V důsledku toho není největším rizikem digitální revoluce masivní nezaměstnanost, ale prohlubující se příjmová nerovnost.“

Tyto faktory povedou v rozvojových zemích k ekosystému ovládanému zaměstnavateli. Tyto země mají jak vyšší výskyt pracovních míst, která lze nahradit nebo přemístit (například práce v call centrech), tak méně peněz a dovedností potřebných k efektivní implementaci nástrojů umělé inteligence.

Náklady a dostupnost programů a algoritmů umělé inteligence také urychlí tento proces v určitých regionech.

Důležité zůstává kritické myšlení

Odborníci poznamenávají, že AI vytvoří mnoho pracovních příležitostí, včetně pracovních míst, která ještě neexistují. Jenomže ne všechny země budou dobře vybaveny k tomu, aby přechod provedly, až přijde čas.

Zpráva Future of Jobs (Práce zítřka) říká, že „analytické myšlení a kreativní myšlení zůstávají nejdůležitějšími dovednostmi pracovníků.“ Pokud se tedy obáváte, že si práci udržíte i v budoucnu, stojí za to získat více těchto dovedností.

Kromě toho se můžete zastavit a zvážit, jak by místo, kde žijete, mohlo hrát roli v tom, zda budete mít v budoucnu práci. A pokud náhodou žijete v bohaté, rozvinuté zemi, považujte se za šťastlivce. 

Tento článek je znovu publikován z The Conversation pod licencí Creative Commons. Přečtěte si původní článek 

Flotila robotických lodí v teplých vodách Perského zálivu, lodě bez posádky, samostatně řízené roje dronů

BudoucnostNovéTechnologieTOP 10Válečná zóna

Lodě bez posádky. Samostatně řízené roje dronů. Jak operační skupina amerického námořnictva využívá hotovou robotiku a umělou inteligenci k přípravě na příští věk konflikt

Flotila robotických lodí se mírně pohupuje v teplých vodách Perského zálivu, někde mezi Bahrajnem a Katarem, možná 100 mil od íránského pobřeží, píše WIRED. Jsem na nedaleké palubě rychlého člunu americké pobřežní stráže a mžourám na to, co chápu, že je na levoboku. Toho rána na začátku prosince 2022 je obzor posetý ropnými tankery, nákladními loděmi a malými rybářskými čluny, které se třpytí v horku. Zatímco motorový člun proplouvá kolem flotily robotů, toužím po slunečníku, nebo dokonce po mraku.

Roboti nesdílejí mou ubohou lidskou potřebu stínu, ani nevyžadují žádné jiné biologické vymoženosti. Je to patrné z jejich konstrukce. Několik z nich se podobá typickým hlídkovým člunům, jako je ten, na kterém jsem já, ale většina z nich je menší, štíhlejší, níže k vodě. Jeden vypadá jako kajak na solární pohon. Další vypadá jako surfovací prkno s kovovou plachtou. Další mi připomíná auto Google Street View na pontonech.

Tyto stroje se zde shromáždily na cvičení, které pořádá Task Force 59, skupina v rámci Páté flotily amerického námořnictva. Zaměřuje se na robotiku a umělou inteligenci, dvě rychle se vyvíjející technologie, které utvářejí budoucnost války. Úkolem Task Force 59 je rychle je začlenit do námořních operací, což se děje tak, že získává nejnovější hotové technologie od soukromých dodavatelů a spojuje je do jednotného celku. Cvičení v Perském zálivu spojilo více než tucet platforem bez posádky – povrchová plavidla, ponorky, vzdušné drony. Mají být distribuovanými očima a ušima operační skupiny 59: Budou sledovat hladinu oceánu pomocí kamer a radarů, naslouchat pod hladinou pomocí hydrofónů a shromážděná data budou procházet algoritmy pro porovnávání vzorů, které budou třídit ropné tankery od pašeráků.

Kolega na motorovém člunu mě upozorní na jedno z plavidel ve stylu surfovacího prkna. To prudce sklopí plachtu jako přehazovačku a vklouzne pod vlnobití. Říká se mu Triton a dá se naprogramovat, aby to udělalo, když jeho systémy vycítí nebezpečí. Zdá se mi, že by se toto mizení mohlo hodit i v reálném světě: Pár měsíců před tímto cvičením se íránská válečná loď zmocnila dvou autonomních plavidel zvaných Saildrones, která se neumí ponořit. Námořnictvo muselo zasáhnout, aby je získalo zpět.

Triton by mohl zůstat ponořený až pět dní a vynořit se, až bude pobřeží čisté, aby si nabil baterie a zavolal domů. Naštěstí se můj motorový člun tak dlouho nezdrží. Nahodí motor a houká zpátky do přístavní zátoky 150 stop dlouhého kutru pobřežní stráže. Mířím rovnou na horní palubu, kde vím, že pod markýzou je hromada balené vody. Když projíždím kolem, prohlížím si těžké kulomety a minomety namířené na moře.

Paluba se ve větru ochlazuje, když se kutr vrací na základnu v Manamě v Bahrajnu. Během cesty se dávám do řeči s posádkou. Dychtivě si s nimi povídám o válce na Ukrajině a o intenzivním používání tamních bezpilotních letounů, od amatérských kvadrokoptér vybavených ručními granáty až po plně vojenské systémy. Chci se jich zeptat na nedávný útok na Ruskem okupovanou námořní základnu v Sevastopolu, na němž se podílelo několik ukrajinských dronů nesoucích výbušniny – a na veřejnou crowdfundingovou kampaň na stavbu dalších. Ale tyto rozhovory nebudou možné, říká můj doprovod, záložník ze společnosti Snap, která se zabývá sociálními médii. Protože pátá flotila operuje v jiném regionu, nemají ti z Task Force 59 mnoho informací o tom, co se děje na Ukrajině, říká. Místo toho mluvíme o generátorech obrazů s umělou inteligencí a o tom, zda připraví umělce o práci, o tom, jak se zdá, že civilní společnost dosahuje s umělou inteligencí svého vlastního inflexního bodu. Popravdě řečeno, zatím nevíme ani polovinu. Je to teprve den, co společnost OpenAI spustila ChatGPT, konverzační rozhraní, které by rozbilo internet.

Po návratu na základnu se vydávám do operačního střediska robotů, kde skupina lidí dohlíží na rozmístěné senzory na vodě. ROC je místnost bez oken s několika řadami stolů a počítačových monitorů – docela bez charakteru, až na stěny, které jsou vyzdobeny inspirativními citáty osobností jako Winston Churchill nebo Steve Jobs. Zde se setkávám s kapitánem Michaelem Brasseurem, velitelem operační skupiny 59, opáleným mužem s oholenou hlavou, pohotovým úsměvem a námořnickým přimhouřením oka. (Brasseur mezitím odešel z námořnictva do výslužby.) Prochází mezi stoly a vesele vysvětluje, jak ROC funguje. „Tady se slučují všechna data, která přicházejí z bezpilotních systémů, a využíváme zde umělou inteligenci a strojové učení, abychom získali opravdu zajímavé poznatky,“ říká Brasseur, tře si ruce o sebe a při vyprávění se usmívá.

Na monitorech bliká aktivita. Umělá inteligence operační skupiny 59 upozorňuje na podezřelá plavidla v oblasti. Dnes už označila několik lodí, které neodpovídaly jejich identifikačnímu signálu, což přimělo flotilu, aby se na ně podívala blíže. Brasseur mi ukazuje nové rozhraní ve vývoji, které jeho týmu umožní provádět mnoho těchto úkolů na jedné obrazovce, od prohlížení kamerového záznamu bezpilotní lodi až po její nasměrování blíže k akci.

"Může se zapojit autonomně, ale nedoporučujeme to. Nechceme rozpoutat třetí světovou válku."

Brasseur a další pracovníci základny zdůrazňují, že autonomní systémy, které testují, slouží pouze k detekci a snímání, nikoli k ozbrojenému zásahu. „V současné době se Task Force 59 zaměřuje na zvýšení viditelnosti,“ říká Brasseur. „Vše, co zde děláme, podporuje posádky plavidel.“ Některé z robotických lodí zapojených do cvičení však ukazují, jak krátká může být vzdálenost mezi neozbrojeným a ozbrojeným plavidlem – jde o výměnu užitečného zatížení a úpravu softwaru. Jeden z autonomních rychlých člunů, Seagull, je navržen tak, aby lovil miny a ponorky tím, že za sebou táhne soustavu sonarů. Amir Alon, vrchní ředitel izraelské obranné firmy Elbit Systems, která Seagull vytvořila, mi řekl, že může být také vybaven dálkově ovládaným kulometem a torpédy, která se odpalují z paluby. „Může se zapojit autonomně, ale nedoporučujeme to,“ říká s úsměvem. „Nechceme rozpoutat třetí světovou válku.“

Ne, nechceme. Ale Alonův vtip se dotýká důležité pravdy: autonomní systémy se schopností zabíjet už existují po celém světě. V jakémkoli větším konfliktu, dokonce i v takovém, který bude mít daleko ke třetí světové válce, bude každá strana brzy čelit pokušení nejen tyto systémy vyzbrojit, ale v některých situacích i odstranit lidský dohled a uvolnit stroje k boji rychlostí stroje. V této válce umělé inteligence proti umělé inteligenci budou umírat pouze lidé. Je tedy rozumné se ptát: Jak tyto stroje a lidé, kteří je vytvářejí, přemýšlejí?

ZÁBLESKY AUTONOMNÍCH technologií existují v americké armádě již desítky let, od softwaru autopilota v letadlech a bezpilotních letounech až po automatická palubní děla, která chrání válečné lodě před přilétajícími raketami. Jedná se však o omezené systémy, které jsou určeny k plnění specifických funkcí v konkrétních prostředích a situacích. Možná autonomní, ale ne inteligentní. Teprve v roce 2014 začaly špičky Pentagonu uvažovat o schopnějších autonomních technologiích jako o řešení mnohem závažnějšího problému.

Bob Work, tehdejší náměstek ministra obrany, se obával, že geopolitičtí soupeři země se „blíží k paritě“ s americkou armádou. Chtěl vědět, jak „znovu získat převahu“ – jak zajistit, že i když USA nemohou nasadit tolik vojáků, letadel a lodí jako například Čína, mohou z případného konfliktu vyjít vítězně. Work se proto zeptal skupiny vědců a technologů, na co by mělo ministerstvo obrany zaměřit své úsilí. „Vrátili se a řekli, že autonomie s využitím umělé inteligence,“ vzpomíná. Začal pracovat na národní obranné strategii, která by kultivovala inovace vycházející z technologického sektoru, včetně nově vznikajících schopností, které nabízí strojové učení.

To se snáze řeklo, než udělalo. Ministerstvo obrany získalo některé projekty – včetně experimentální válečné lodi Sea Hunter za 20 milionů dolarů a flotily konvenčních plavidel Ghost Fleet Overlord, která byla modernizována tak, aby mohla fungovat autonomně -, ale v roce 2019 se pokusy ministerstva o využití velkých technologií zadrhly. Snaha o vytvoření jednotné cloudové infrastruktury pro podporu AI ve vojenských operacích se stala politicky horkým bramborem a byla zrušena. Projekt společnosti Google, který zahrnoval využití AI k analýze leteckých snímků, se setkal s bouří kritiky veřejnosti a protestů zaměstnanců. Když námořnictvo zveřejnilo svůj plán stavby lodí do roku 2020, tedy nástin vývoje amerických flotil v příštích třech desetiletích, zdůraznilo význam systémů bez posádky, zejména velkých hladinových lodí a ponorek – na jejich vývoj však vyčlenilo relativně málo peněz.

V malé kanceláři hluboko v Pentagonu si bývalý námořní pilot Michael Stewart tento problém dobře uvědomoval. Stewart, pověřený dohledem nad vývojem nových bojových systémů pro americkou flotilu, začal mít pocit, že námořnictvo je jako Blockbuster, který náměsíčně vstupuje do éry Netflixu. O několik let dříve navštěvoval na Harvard Business School přednášky Claye Christensena, akademika, který studoval, proč jsou velké, úspěšné podniky narušovány menšími účastníky trhu – často proto, že kvůli soustředění na současný byznys přehlížejí nové technologické trendy. Otázkou pro námořnictvo podle Stewarta bylo, jak urychlit zavádění robotiky a umělé inteligence, aniž by zabředlo do institucionální byrokracie.

Ostatní v té době uvažovali podobně. V prosinci toho roku například výzkumníci z RAND, vládou financovaného obranného think tanku, zveřejnili zprávu, která navrhovala alternativní cestu: Proč místo financování hrstky drahých autonomních systémů nekoupit levnější systémy po celých rojích? Na základě několika válečných her s čínskou invazí na Tchaj-wan zpráva RAND uvádí, že nasazení obrovského množství levných bezpilotních letounů by mohlo výrazně zvýšit šance USA na vítězství. Hypotetické drony – které RAND nazval „koťata“ – by díky tomu, že by poskytovaly obraz o každém plavidle v Tchajwanské úžině, mohly USA rychle zničit nepřátelskou flotilu. (Tuto předpověď tehdy zaznamenal čínský vojenský časopis, který se zabýval potenciálem xiao mao, což je čínský výraz pro „koťata“, v Tchajwanském průlivu).

Počátkem roku 2021 Stewart se skupinou kolegů vypracoval čtyřicetistránkový dokument nazvaný Unmanned Campaign Framework. V něm byl nastíněn kusý, nekonvenční plán využití autonomních systémů námořnictvem, který upouštěl od konvenčních zakázek ve prospěch experimentování s levnými robotickými platformami. Na tomto úsilí by se podílel malý, různorodý tým – specialisté na umělou inteligenci a robotiku, odborníci na námořní strategii – který by mohl spolupracovat na rychlé realizaci nápadů. „Nejde jen o bezpilotní systémy,“ říká Stewart. „Je to stejně – ne-li více – organizační příběh.“

Stewartův plán přitáhl pozornost viceadmirála Brada Coopera z Páté flotily, jejíž teritorium se rozkládá na 2,5 milionu čtverečních mil vody, od Suezského průplavu kolem Arabského poloostrova až po Perský záliv. Tato oblast je plná lodních tras, které jsou životně důležité pro světový obchod a zároveň jsou plné nelegálního rybolovu a pašování. Od konce války v Perském zálivu, kdy se část pozornosti a zdrojů Pentagonu přesunula do Asie, hledal Cooper způsoby, jak udělat více s menšími náklady, říká Stewart. Írán zintenzivnil své útoky na obchodní plavidla, přepadal je v ozbrojených rychlých člunech a dokonce útočil pomocí bezpilotních letounů a dálkově řízených člunů.

Cooper požádal Stewarta, aby se k němu a Brasseurovi připojil v Bahrajnu, a všichni tři společně začali vytvářet operační skupinu 59. Podívali se na autonomní systémy, které se již používají na jiných místech světa – například pro sběr klimatických dat nebo monitorování ropných plošin na moři – a došli k závěru, že pronájem a úprava tohoto vybavení by stály zlomek toho, co námořnictvo obvykle vydává na nové lodě. Task Force 59 by pak použila software řízený umělou inteligencí, aby dala dohromady jednotlivé části. „Pokud budou nové bezpilotní systémy schopny pracovat v těchto složitých vodách,“ řekl mi Cooper, „věříme, že je bude možné rozšířit i na ostatní flotily amerického námořnictva.“

Při vytváření nové operační skupiny byly tyto vody stále složitější. V časných ranních hodinách 29. července 2021 mířil ropný tanker Mercer Street na sever podél pobřeží Ománu, na cestě z Tanzanie do Spojených arabských emirátů, když se na obzoru objevily dva černé bezpilotní letouny ve tvaru písmene V, které se prohnaly jasnou oblohou a pak explodovaly v moři. O den později, poté, co posádka posbírala z vody trosky a nahlásila incident, třetí dron střemhlav bombardoval střechu řídicí místnosti lodi, tentokrát odpálil výbušninu, která konstrukci roztrhala a zabila dva členy posádky. Vyšetřovatelé dospěli k závěru, že na vině jsou tři „sebevražedné drony“ vyrobené v Íránu.

Hlavní hrozbou, na kterou Stewart myslel, byla Čína. „Mým cílem je přijít s levnými nebo levnějšími věcmi velmi rychle – během pěti let – a vyslat odstrašující signál,“ říká. Čína však přirozeně investuje značné prostředky i do vojenské autonomie. Zpráva Georgetownské univerzity z roku 2021 uvádí, že Lidová osvobozenecká armáda vydává na tuto technologii více než 1,6 miliardy dolarů ročně – zhruba stejně jako USA. Zpráva rovněž uvádí, že autonomní plavidla podobná těm, která používá Task Force 59, jsou hlavním předmětem zájmu čínského námořnictva. To již vyvinulo klon lodi Sea Hunter spolu s údajně velkou mateřskou lodí bezpilotního letounu.

Stewart však o svou práci nezaznamenal velký zájem, dokud Rusko nenapadlo Ukrajinu. „Lidé mi volají a říkají: ‚Víš, jak jsi mluvil o těch autonomních věcech? Dobře, řekni mi víc,'“ říká. Stejně jako námořníci a úředníci, s nimiž jsem se setkal v Bahrajnu, se nechtěl k situaci konkrétně vyjadřovat – ani k útoku dronů na Sevastopol, ani k balíčku pomoci ve výši 800 milionů dolarů, který USA poslaly Ukrajině loni na jaře a který zahrnoval blíže nespecifikovaný počet „bezpilotních plavidel pobřežní obrany“, ani k práci Ukrajiny na vývoji plně autonomních zabijáckých dronů. Stewart by řekl jen toto: „Časová osa se rozhodně posouvá.“

Hivemind je navržen k řízení stíhačky F-16 a dokáže porazit většinu lidských pilotů, kteří se s ním utkají na simulátoru.

JSEM V kalifornském San Diegu, hlavním přístavu americké tichomořské flotily, kde startupy v obranném průmyslu rostou jako houby po dešti. Přímo přede mnou, ve vysoké prosklené budově obklopené palmami, sídlí společnost Shield AI. Stewart mě vybídl, abych navštívil společnost, která vyrábí V-BAT, vzdušný dron, s nímž experimentuje Task Force 59 v Perském zálivu. Ačkoli vypadá podivně – má tvar obráceného T s křídly a jedinou vrtulí ve spodní části -, je to působivý kus hardwaru, dostatečně malý a lehký, aby ho dvoučlenný tým mohl vypustit prakticky odkudkoli. Ale je to software uvnitř V-BATu, pilot s umělou inteligencí zvaný Hivemind, který jsem si přišel prohlédnout.

Procházím zářivě bílými kancelářemi společnosti, kolem inženýrů, kteří si pohrávají s kousky dronů a řádky kódu, do malé konferenční místnosti. Tam na velké obrazovce sleduji, jak se tři V-BATS vydávají na simulovanou misi v kalifornské poušti. Někde poblíž zuří lesní požár a jejich úkolem je ho najít. Letadla startují vertikálně ze země, pak se naklánějí dopředu a odlétají různými směry. Po několika minutách jeden z dronů zaměří místo požáru a předá informaci svým kolegům. Ty upraví let a přiblíží se k požáru, aby zmapovaly jeho celý rozsah.

Simulované V-BATy se neřídí přímými lidskými povely. Neřídí se ani příkazy zakódovanými lidmi v běžném softwaru – rigidním Když tohle, tak tamto. Místo toho drony autonomně snímají a navigují své prostředí, plánují, jak splnit svou misi, a spolupracují v roji. Inženýři společnosti -Shield AI vycvičili Hivemind částečně pomocí posilovacího učení, kdy jej nasadili na tisíce simulovaných misí a postupně jej přiměli k tomu, aby si vybral nejefektivnější způsob, jak splnit svůj úkol. „Jsou to systémy, které umí myslet a rozhodovat se,“ říká Brandon Tseng, bývalý příslušník námořnictva SEAL, který společnost spoluzaložil.

Tato verze systému Hivemind obsahuje poměrně jednoduchý dílčí algoritmus, který dokáže identifikovat simulované lesní požáry. Samozřejmě, že jiná sada dílčích algoritmů by mohla pomoci hejnu dronů identifikovat libovolný počet jiných cílů – vozidla, plavidla, lidské bojovníky. Systém se neomezuje ani na V-BAT. Hivemind je navržen i pro řízení stíhačky F-16 a dokáže porazit většinu lidských pilotů, kteří se s ním utkají v simulátoru. (Společnost předpokládá, že se tato umělá inteligence stane „kopilotem“ v novějších generacích bojových letounů). Hivemind také ovládá kvadrokoptéru Nova 2, která je dostatečně malá, aby se vešla do batohu, a dokáže zkoumat a mapovat interiéry budov a podzemních komplexů.

Pro Task Force 59 – nebo pro jakoukoli vojenskou organizaci, která se chce relativně levně přeorientovat na umělou inteligenci a robotiku – je přitažlivost těchto technologií jasná. Nabízejí nejen „lepší viditelnost“ na bojišti, jak říká Brasseur, ale také možnost projektovat sílu (a potenciálně použít sílu) s menším počtem skutečných lidí na pracovišti. Místo abyste na pátrací a záchrannou akci nebo průzkumnou misi nasadili desítky lidských operátorů dronů, mohli byste tam poslat tým V-BAT nebo Nova 2. Místo toho, abyste při vzdušném útoku riskovali životy svých velmi draze vycvičených pilotů, mohli byste vyslat roj levných dronů, z nichž každý by byl pilotován stejným umělou inteligencí esa, každý by byl prodloužením stejné rojové mysli.

Přesto, jakkoli mohou být algoritmy strojového učení úžasné, mohou být ze své podstaty nevyzpytatelné a nepředvídatelné. Během své návštěvy ve společnosti Shield AI jsem se krátce setkal s jedním z dronů Nova 2 této společnosti. Vznese se z podlahy kanceláře a vznáší se asi metr od mého obličeje. „Prohlíží si vás,“ říká jeden z inženýrů. O chvíli později dron zabzučí nahoru a proletí maketou okna na jedné straně místnosti. Zážitek je znepokojivý. V jediném okamžiku si o mně tato malá vzdušná inteligence udělala úsudek. Ale jak? Ačkoli odpověď může být přístupná inženýrům společnosti Shield AI, kteří mohou přehrávat a analyzovat prvky rozhodování robota, společnost stále pracuje na tom, aby tyto informace zpřístupnila „neodborným uživatelům“.

Stačí se podívat do civilního světa, abychom viděli, jak se tato technologie může zvrtnout – systémy rozpoznávání obličejů, které vykazují rasové a genderové předsudky, samořiditelná auta, která narážejí do objektů, na něž nebyla vyškolena. I při pečlivém inženýrství by se vojenský systém využívající umělou inteligenci mohl dopustit podobných chyb. Algoritmus vycvičený k rozpoznávání nepřátelských nákladních vozidel může být zmaten civilním vozidlem. Systém protiraketové obrany navržený tak, aby reagoval na přicházející hrozby, nemusí být schopen plně „vysvětlit“, proč chybně vystřelil.

Tato rizika vyvolávají nové etické otázky, podobné těm, které přinášejí nehody samořízených automobilů. Pokud autonomní vojenský systém udělá smrtelnou chybu, kdo za ni ponese odpovědnost? Je to velitel odpovědný za operaci, důstojník dohlížející na systém, počítačový inženýr, který sestavil algoritmy a propojil úl, zprostředkovatel, který dodal tréninková data?

Jedno je jisté: technologie se rychle vyvíjí. Když jsem se s Tsengem setkal, řekl, že cílem Shield AI je mít „operační tým tří V-BAT v roce 2023, šest V-BAT v roce 2024 a 12 V-BAT v roce 2025“. Osm měsíců poté, co jsme se setkali, Shield AI vypustila tým tří V-BATů z letecké základny, aby provedl simulovanou misi při lesním požáru. Společnost se nyní také chlubí tím, že Hivemind lze vycvičit k plnění celé řady misí – lovu raketových základen, střetům s nepřátelskými letouny – a brzy bude schopen operovat i v případě omezené nebo přerušené komunikace.

Před odjezdem ze San Diega si prohlédnu letadlovou loď USS Midway, která byla původně uvedena do služby na konci druhé světové války a nyní je trvale zakotvena v zátoce. Desítky let na ní byly umístěny jedny z nejmodernějších vojenských technologií na světě a sloužila jako plovoucí přistávací dráha pro stovky letadel, která létala na průzkumné a bombardovací mise v konfliktech od Vietnamu po Irák. Uprostřed letadlové lodi, jako jeskynní kovový žaludek, je hangárová paluba. Dveře na jedné straně vedou do králičí říše chodeb a místností, včetně stísněných ubikací námořníků, pohodlných důstojnických ložnic, kuchyní, ošetřoven, dokonce i holičství a prádelny – připomínka toho, že tuto loď nazývalo domovem najednou 4 000 námořníků a důstojníků.

Když tu stojím, cítím, jak hluboký bude přechod k autonomii. Možná bude trvat ještě dlouho, než počet lodí bez posádky převýší počet lodí s lidmi na palubě, a ještě déle, než budou na mořích vládnout mateřské lodě s drony. Ale robotická armáda Task Force 59, jakkoli je v plenkách, znamená krok do jiného světa. Možná to bude bezpečnější svět, ve kterém budou sítě autonomních dronů rozmístěné po celém světě pomáhat lidem držet konflikty pod kontrolou. Nebo se možná obloha zatemní útočnými roji. Ať už je budoucnost na obzoru jakákoli, roboti plují tímto směrem.

Tento článek vyšel v zářijovém čísle 2023.

USA budou používat AI ke sledování objektů na oběžné dráze, říká vesmírné velitelství

NovéTechnologieVálečná zóna

Americká armáda plánuje využít umělou inteligenci ke sledování objektů ve vesmíru, včetně těch čínských, píše Defenseone. Počet objektů na oběžné dráze, které musí mít americké vesmírné velitelství pod dohledem, se téměř zdvojnásobil na „více než 46 000“ od doby, kdy bylo v roce 2019 znovu ustanoveno jako jednotné velení, uvedl jeho velitel, generál James Dickinson.

Sledování všeho. Od zaniklých satelitů a aktivních satelitů až po těla raket, generuje obrovské množství dat, řekl Dickinson v úterý na sympoziu Sdružení armády 2023 LANPAC. Jeho příkaz pracuje na „vytrénování schopnosti AI, aby se na to podívala, a pak nám řekla, na čem skutečně potřebujeme trávit čas“. 

Generál řekl, že jeho velení bude používat AI k „využívání“ dat generovaných vesmírnými operacemi „v maximální možné míře“, čímž uvolní své lidi k řešení nejdůležitějších úkolů. 

„V současné době probíhá úsilí ve velení, kde ve skutečnosti používáme komerční, neutajované informace, které zjišťujeme na internetu, a používáme je v testovací konfiguraci a uvidíme, jak dobře to bude reagovat nebo splňovat naše požadavky,“ řekl Dickinson.

Dickinsonovo velení pozoruje čínské vesmírné chování „nepřetržitě“, řekl, když studoval vývoj taktiky, technik a postupů v zemi.

„Zatím nepředstavili velký rozšířený typ vesmírné architektury, ale s jejich snahou to udělat velmi pozorně sledujeme, jak provádějí operace ve vesmíru,“ řekl. 

Čína, jejímž cílem je přistát s taikonauty na Měsíci, také rozšiřuje své civilní vesmírné kapacity, řekl Dickinson. Čína uzavřela v roce 2021 dohodu s Ruskem o vybudování mezinárodní výzkumné stanice Měsíce.

Umělá inteligence pilotuje F-16. Lety již začaly

TechnologieTOP 10Válečná zónaZajímavosti
Foto: USAF/Christian Turner
NF-16D VISTA v novém nátěru, aplikovaný v lednu 2019

Škola testovacích pilotů amerického letectva má k dispozici jedinečnou stíhačku F-16, donedávna značenou NF-16D VISTA (Variable In-flight Simulator Aircraft) a od roku 2021 – X-62. Původně bylo hlavním účelem letounu replikovat ve vzduchu jízdní vlastnosti jiných typů letadel, dokonce tak odlišných od F-16 jako C-17 Globemaster III. Tato schopnost byla využívána mimo jiné pro výcvik zkušebních pilotů, ale také pro vědecký výzkum, píše WP Tech.

V poslední době získala X-62 zcela nový úkol. Jeho modernizovaný řídicí systém, který umožňuje okamžité nahrání nového řídicího softwaru, se používá při testech algoritmů umělé inteligence určených k pilotování bezpilotních letounů v budoucnu.

Lety s implementovanou umělou inteligencí začaly 9. prosince 2022. Toho dne provedl letoun dva lety se dvěma různými řídicími systémy. Změna softwaru trvala pouhé dvě hodiny. Použití X-62 umožní letectvu rychle testovat nová řešení v oblasti umělé inteligence bez ohledu na dodavatele softwaru. Navíc na základě dosažených výsledků je možné téměř okamžitě provádět změny v algoritmech a létat znovu během několika hodin.

Tyto schopnosti mají přispět k rychlému vývoji algoritmů pro řízení bezpilotních letadel v rámci programu Collaborative Combat Aircraft. Je součástí většího programu na vybudování budoucího integrovaného leteckého bojového systému Next Generation Air Dominance a má vyústit v zavedení autonomních bezpilotních letadel do provozu, operujících samostatně, v roji nebo jako loajální wingmeny pilotovaných strojů. Pokud se velení USAF hodlá držet svých původních předpokladů o zavedení prvního autonomního bezpilotního letounu v druhé polovině tohoto desetiletí, potřebuje testovací nástroje, které prokážou, že lety prováděné pod kontrolou umělé inteligence budou bezpečné a efektivní.

Ultramoderní americké stíhačky F-22 Raptor v Polsku

„Můžeme létat s X-62 dvakrát denně,“  řekl Chris Cotting, ředitel výzkumu na škole testovacích pilotů USAF, Breaking Defense. „Pokud chceme něco změnit, prostě půjdeme do letadla, změníme to a letadlo se pro sebe stane jako pozemní simulátor. Díky tomu můžeme velmi rychle změnit software.

V tuto chvíli jsou na X-62 implementovány dva samostatné programy související s využitím umělé inteligence. První je Air Combat Evolution, kterou provozuje agentura DARPA. Program získal publicitu v srpnu 2020, kdy během AlphaDogfight Trials byly vedeny simulované souboje umělé inteligence se skutečným pilotem F-16. V pěti zápasech počítač porazil člověka 5:0, ale nastavené parametry experimentu favorizovaly počítač.

Program DARPA ACE dělá pokroky ve fázi 1

DARPA předpovídá, že nakonec bude možné vyvinout tak pokročilé algoritmy, že vzdušný boj bude moci provádět pouze počítač a člověk se bude moci soustředit na složitější a abstraktnější řízení většího bojiště. Cílem programu Air Combat Evolution je proto zvýšit důvěru pilotů v umělou inteligenci. Prostředkem je naučit AI spolupracovat s člověkem v týmovém souboji. Kromě toho je program určen k rozšíření využití AI od jednoduchých bojových manévrů až po složité scénáře zahrnující více letadel na operační úrovni.

Druhým programem jsou Autonomní letecké bojové operace, za které odpovídá Výzkumná laboratoř vzdušných sil. Tento program se zaměřuje na výuku základních pilotních a navigačních dovedností algoritmů. V tomto programu se boj provádí na velké vzdálenosti.

Programový ředitel Air Combat Evolution podplukovník Ryan Hefron uvedl, že dosavadní testovací lety neodhalily žádné zásadní chyby v softwaru, ale existují rozdíly v tom, jak se skutečné letadlo chová ve srovnání s počítačovou simulací. Zdůraznil také výhody použití X-62, které umožňuje rychlé opravy a urychluje testování následných verzí.

Již v této fázi může AI spolupracovat se simulovanými křídly a bojovat s virtuálními protivníky. Prozatím jsou křídelníci a protivníci počítačově simulováni, ale v dalších fázích lze počítačově řízenou X-62 zapojit do sítě simulátorů, ve kterých budou sedět skuteční piloti. Konečným cílem je vytvořit situaci, kdy X-62 ovládaná umělou inteligencí bude létat autonomně ve společnosti skutečných letadel s piloty hrajícími wingmany nebo protivníky.

Foto: US Air Force
Dne 15. prosince 2020 uskutečnil americký průzkumný letoun U-2S cvičný let, ve kterém umělá inteligence zvaná ARTUµ odpovídala za provoz radaru a vybraných senzorů.

Předání řízení X-62 umělé inteligenci neznamená, že na palubě nebude žádný pilot. Naopak – v letadle je jako bezpečnostní prvek vždy jeden ze tří pilotů s povolením létat na tomto stroji. Švihnutím vypínače může pilot kdykoliv převzít řízení letadla a létat s ním zhruba jako s obyčejným F-16D. Nakonec nikdo nechce, aby umělá inteligence havarovala jedinečné letadlo. Nejsou to levné věci.

Navíc, pokud testovací řídicí software z nějakého důvodu chce překročit letovou obálku povolenou pro F-16, systém simulátoru se automaticky vypne a předá řízení normálnímu systému řízení stíhačky. Pilot se posadí na zadní sedadlo letadla. Vepředu však obvykle létají inženýři, kteří dohlížejí na chod testovaných systémů, v tomto případě algoritmů.

Při typickém letu pilot vzlétne, vystoupá do předem stanovené výšky a dosáhne předem stanovené rychlosti. V tuto chvíli technik nainstaluje testovaný systém do počítače a když je vše připraveno, dálkové ovládání přepne režim ovládání. Zajímavostí je, že pro X-62 existuje dokonce program simulující řídicí systém F-16. Slouží k odstranění drobných nesrovnalostí, které mohou existovat mezi jednotlivými kopiemi. Další zajímavostí je, že pro realističtější znázornění ovládání letadel jiných typů je X-62 kromě běžného joysticku F-16 na pravé straně vybaven také ovládací pákou umístěnou ve středu kabina.

Software, který simuluje chování jiných letadel nebo v tomto případě algoritmy umělé inteligence, se nahraje do počítače SACS (System for Autonomous Control Simulation) běžícího na operačním systému Linux. Tato volba byla diktována jeho otevřenou architekturou, touhou stát se nezávislým na konkrétním dodavateli softwaru a častými aktualizacemi.

AI „nahradí“ supermodelky a supermodely

NovéTOP 10UIZajímavosti

Společnost ColorDigital GmbH tvrdí, že její modely nabízejí „dosud nevídanou“ fotorealistickou kvalitu

Umělá inteligence by mohla přijít na řadu v módním průmyslu, protože byli vytvořeni děsivě realističtí digitální lidé. Nechvalně proslulý chatbot ChatGPT vzbuzuje obavy v kreativních odvětvích svou děsivou schopností psát stejně jako člověk. Mají realisticky vypadající kůži a oči, napsal TheSUN.

DMIx Studio Avataři by mohli představovat podobnou hrozbu i v módním průmyslu. Za novými digitálními lidskými modely stojí německá společnost ColorDigital GmbH.

Arndt Johannes, zakladatel a majitel společnosti verce GmbH, uvedl: „Společnost ColorDigital GmbH je jedním z největších výrobců digitálních barev: „Vývoj virtuálních lidí je naší vášní, ale je to jen jeden ze stavebních kamenů nového virtuálního paralelního světa, který vytváříme pomocí komplexní digitalizace.

„Virtuální modely jsou vytvářeny s velkým důrazem na detail a s vysokými nároky na design a estetiku.“ Společnost tvrdí, že realistické modely s umělou inteligencí by mohly pozitivně ovlivnit módní průmysl.

Jako pozitivní důsledky používání modelů AI namísto lidí uvádí snížení potřeby létání lidských modelů po celém světě, méně prototypů, fyzických vzorků a snížení výrobních nákladů.

Všechny digitální modely mají jména, například Joy, Nina, Noah a Theo. Společnost tvrdí, že modely a jejich oblečení nelze rozeznat od skutečných. Digitální modely používaly značky již v minulosti. Modelka pro virtuální realitu Imma má na Instagramu statisíce sledujících a již dříve propagovala jiné produkty.

Nové digitální módní modely jsou však prý v této oblasti průlomem.

Gerd Willschütz, generální ředitel a spoluzakladatel společnosti ColorDigital GmbH, říká: „Až dosud nebyl komplexní 3D pracovní postup s virtuálními modely schopen splnit marketingové požadavky a nahradit fotografie lidských modelů v systémech elektronického obchodu.

„S DMIx 3D-Studio nejenže usnadňujeme složitý pracovní postup, ale také pokládáme základy pro automatizovaný postup pro vytváření obrázků připravených pro e-commerce pro různé online prodejce.

„V kombinaci s našimi hyperrealistickými virtuálními lidmi poskytujeme první komplexní řešení spojující vývoj digitálních produktů a marketingové požadavky spotřebitelů.“


Digitální modely jsou tu už nějakou dobu, ale tyhle vypadají děsivě reáln
ě:

UMĚLÁ inteligence překračuje novou hranici, robot bude hrát důležitou roli v soudním procesu

NovéTechnologieTOP 10Zajímavosti
Foto: Getty Images

Robot AI bude poprvé radit obžalovanému u soudu

Zprávu sdílela publikace New Scientist, která vysvětlila, že AI bude v telefonu obžalovaného. Robot by odposlouchával soudní jednání a poté by prostřednictvím sluchátka radil obžalovanému. 

Umělá inteligence byla vyvinuta společností s názvem DoNotPay, která se označuje jako „první robotický právník na světě“. Společnost byla založena Joshuou Browderem a je popisována jako chatbot. 

Původně byla navržena pro boj s parkovacími lístky a nyní se rozšířila o poskytování dalších služeb, které se velmi liší a vysvětlují složitá témata lidem, kteří je potřebují. 

„Aplikace DoNotPay je domovem prvního robotického právníka na světě,“ píše se na webu. „Bojujte s korporacemi, porazte byrokracii a žalujte kohokoli stisknutím tlačítka.“ 

Webová stránka uvádí sadu funkcí, ke kterým je AI údajně vybavena, včetně zproštění poplatků za studium, propojení lidí s vězni, pomoci uživatelům s účty a nájemným, usnadnění rozvodových certifikátů a dalších. Aplikace je předplatitelská služba, která si účtuje 36 USD ročně.

První soudní proces s AI se má konat v únoru, přičemž podrobnosti, jako jsou konkrétní data a místa, budou chráněny aplikací. 

Zatímco právník robotů s umělou inteligencí je rozhodně experiment a vytváří pro obžalovaného určitou míru rizika, otevírá to některé zajímavé dveře pro budoucnost umělé inteligence. 

Čína vytváří skutečný „neviditelný plášť“, který chrání nositele před bezpečnostními kamerami

NovéTechnologieTOP 10Válečná zóna

Studenti čínské univerzity vytvořili high-tech kabát, který umožňuje nositeli být „neviditelný“ a zmást bezpečnostní kamery, napsal The SUN. Speciální maskování znamená, že umělá inteligence nepozná nositele jako člověka, a má potenciál změnit moderní bojiště. InvisDefense vypadá jako normální kabát, ale má schopnost oslepit počítače.

Bezpečnostní systémy řízené umělou inteligencí nezjistí, že jeho nositel je člověk. Nositel není detekován jako člověk. Tým z Wuhanské univerzity vytvořil systém InvisDefense, aby se lidé mohli nenápadně vyhýbat bezpečnostním kamerovým systémům řízeným umělou inteligencí.

Na rozdíl od Harryho Pottera se za neviditelností neskrývají kouzla. Pro lidské oči vypadá jako normální kabát, ale pokročilé algoritmy vytvářejí vzory, které maskují nositele před orlíma očima strojů. Ve dne vzory fungují tak, že oslepují kamery umělé inteligence, zatímco v noci kabát vysílá tepelné signály, které matou infračervené kamery.

Průlomový plášť má také potenciál zastřít některé detekční systémy v samořiditelných automobilech. Lidské operátory bezpečnostních kamer ani lidské řidiče by však neoklamal.

Profesor Wang Zheng, který na projekt dohlížel, řekl deníku South China Morning Post: „V dnešní době dokáže mnoho sledovacích zařízení detekovat lidská těla.

„Kamery na silnicích mají funkci detekce chodců a chytrá auta dokáží rozpoznat chodce, silnici a překážky.

Je to první zařízení svého druhu, které se vyhýbá detekci chodců na veřejnosti, a týmu trvalo více než 700 selhání, než se mu podařilo dosáhnout správného výsledku. Následně si tým odnesl první místo v soutěži Huawei Technology a v únoru bude prezentován na konferenci AAAI 2023 AI v USA.

Vysněný plášť by při vší své technické kráse byl také levný. Wei Hui, hlavní doktorand, který stojí za šíleným algoritmem kabátu, odhadl, že každý z nich by stál jen 500 jüanů (1.670.- Kč).

Jeho skutečné kouzlo však spočívá v tom, že kabát ve svém oboru vyniká tím, že dokáže splynout s okolím.

„Vědci tradičně používali jasné obrázky, aby rušili strojové vidění, a fungovalo to… ale pro lidské oči to vynikne, takže uživatel je ještě nápadnější,“ vysvětlil Wei Hui.

„Pomocí algoritmů navrhujeme co nejméně nápadné vzory, které mohou znemožnit počítačové vidění.“

Pro vojenské účely má „neviditelný plášť“ obrovský význam. Pokud by se technologie kabátu použila v uniformách, vojáci by se teoreticky mohli vyhnout odhalení drony nebo jednotkami řízenými umělou inteligencí, což by změnilo moderní bojiště.

Vědci by také mohli nový výtvor wuhanského týmu využít k odstranění stávajících mezer a chyb v technologiích umělé inteligence a rozpoznávání.

Nový model lidského mozku by mohl připravit cestu pro vědomí umělé inteligenci

NovéTechnologieTOP 10UI

Nový model lidského mozku

Studie představuje nový neuropočítačový model lidského mozku, který by mohl objasnit, jak mozek rozvíjí komplexní kognitivní dovednosti a pokročil ve výzkumu umělé inteligence. Studii provedl mezinárodní tým vědců z Institutu Pasteur a Sorbonnské Univerzity v Paříži, CHU Sainte-Justine, Mila – Quebec Artificial Intelligence Institut a Univerzity v Montrealu, napsal SciTechDaily.

Model, který byl uveden na obálce časopisu Sborník Národní akademie věd Spojených států amerických (PNAS), popisuje neurální vývoj na třech hierarchických úrovních zpracování informací:

  • první senzomotorická úroveň zkoumá, jak se vnitřní aktivita mozku učí vzorce z vnímání a spojuje je s činností;
  • kognitivní úroveň zkoumá, jak mozek kontextově kombinuje tyto vzorce;
  • konečně vědomá úroveň zvažuje, jak se mozek disociuje od vnějšího světa a manipuluje s naučenými vzory (prostřednictvím paměti), které již nejsou přístupné vnímání.

Důraz modelu na interakci mezi dvěma základními typy učení – hebbovské učení, spojené se statistickou pravidelností (tj. opakováním), nebo jak to řekl neuropsycholog Donald Hebb, „neurony, které se spojují, spojují“ – a posilujícím učením, spojeným s odměnou a dopaminovým neurotransmiterem poskytuje pohled na základní mechanismy, které jsou základem kognice.

Model řeší tři úlohy zvyšující se složitosti napříč těmito úrovněmi, od vizuálního rozpoznávání po kognitivní manipulaci s vědomými vjemy. Pokaždé tým představil nový základní mechanismus, který mu umožnil postupovat.

Výsledky zdůrazňují dva základní mechanismy pro víceúrovňový rozvoj kognitivních schopností v biologických neuronových sítích:

  • synaptická epigeneze s hebbovským učením v místním měřítku a posilujícím učením v globálním měřítku;
  • a samoorganizovaná dynamika, prostřednictvím spontánní aktivity a vyváženého excitačního/inhibičního poměru neuronů.

„Náš model ukazuje, jak konvergence neuro-AI zdůrazňuje biologické mechanismy a kognitivní architektury, které mohou podpořit vývoj další generace umělé inteligence a dokonce nakonec vést k umělému vědomí,“ řekl člen týmu Guillaume Dumas, odborný asistent počítačové psychiatrie na University of Montreal a hlavní výzkumný pracovník ve výzkumném středisku CHU Sainte-Justine.

Dosažení tohoto milníku může vyžadovat integraci sociálního rozměru poznání, dodal. Vědci se nyní zabývají integrací biologických a sociálních dimenzí ve hře v lidském poznání. Tým se již stal průkopníkem první simulace dvou celých mozků v interakci.

Zakotvení budoucích výpočtových modelů v biologických a sociálních realitách nejenže bude nadále vrhat světlo na základní mechanismy, které jsou základem kognice, tým věří, ale také pomůže poskytnout jedinečný most k umělé inteligenci směrem k jedinému známému systému s pokročilým sociálním vědomím: lidskému mozku.

Pecka, vědci mají prototyp prvního „magnetického paměťového disku“! Vývoj založili na nové oblasti fyziky, spin-orbitronice

NovéTechnologieTOP 10Zajímavosti

Skupina vědců z Ruska a Číny vytváří prototyp prvního magnetického paměťového prvku. Vývoj je založen na nové oblasti fyziky, spin-orbitronice. Vědci našli způsob, jak řídit orientaci spinů elektronů, parametry pro naklánění a rotaci částic v přítomnosti magnetického pole. Magnetická paměť může v budoucnu doplnit nebo nahradit tradiční polovodičové technologie. Tato technologie umožní vytvořit efektivnější paměť pro počítače a chytré telefony: taková zařízení mohou fungovat týdny bez dobíjení, napsal RT.

Ruští vědci z Far Eastern Federal University (FEFU) spolu se zahraničními kolegy z Fyzikálního ústavu Čínské akademie věd vyvíjejí prototyp prvního magnetického paměťového prvku. RT o tom informovala tisková služba ministerstva školství a vědy.

V budoucnu může tato technologie doplnit nebo nahradit polovodičovou elektroniku. Například magnetická paměť vám umožní vytvořit smartphone, který může fungovat bez dobíjení několik týdnů. Možnost zavedení takových systémů potvrzují výsledky základního i aplikovaného výzkumu.

Práce se provádějí v rámci národního projektu „Věda a univerzity“ Ministerstva školství a vědy Ruska. Výsledky jsou publikovány v časopise Nano Letters.

K vytvoření magnetické paměti vědci aplikují principy nového oboru fyziky – spin-orbitroniky. Jestliže je v běžné mikroelektronice hlavním nositelem informace elektron, pak ve spin-orbitronice jsou to magnetické vlastnosti elektronu, respektive jeho spin. Jak vědci poznamenávají, spin elektronu lze obrazně přirovnat k rotaci mechanického vrcholu, který se snaží udržet stav rovnováhy. Otáčení ve směru nebo proti směru hodinových ručiček určuje směr otáčení – nahoru nebo dolů. Tyto indikátory slouží ve spin-orbitronice jako analog nulového bitu nebo jedničky, které kódují informace na paměťových zařízeních.

Chcete-li zapsat data na magnetické médium, musíte změnit magnetizaci materiálu nebo směr rotace elektronů. To lze provést pomocí magnetického pole, optického záření nebo elektrického proudu. Tento způsob přenosu a ukládání informací vyžaduje mnohem méně energie než tradiční elektronika.

Ve své nové práci skupina vědců využila možnosti tvorby vícevrstvých magnetických filmů v přítomnosti vnějšího magnetického pole. To vede k tomu, že spiny elektronů ve vrstvách magnetických filmů získávají sklon vzhledem k normále k rovině vzorku. Tento způsob řízení orientace rotace nebo magnetizace materiálu umožňuje efektivně přepínat bity s informacemi a také je ukládat a zpracovávat pomocí proudových impulsů bez použití vnějšího magnetického pole.

„Mnoho lidí ví, že elektronika je oblast vědy a technologie, která je založena na pojmech jako elektrický náboj a interakce nabitých částic a také na způsobech jejich ovládání pomocí elektromagnetického vlivu. Na základě těchto principů byla vytvořena elementární základna různých přístrojů a zařízení: počítačů, telefonů, lékařské techniky a výpočetní techniky. V elektronice se informace přenáší, ukládá a zpracovává jako elektrický náboj. Spin orbittronics je založen zásadně na odlišném přístupu. Zařízení spin-orbitronics mohou také ukládat a zpracovávat informace, ale bez fyzického přenosu nabitých částic (elektrického proudu),“ vysvětlil v komentáři pro RT Alexander Samardak, jeden z autorů studie, prorektor pro výzkum na FEFU.

Jak poznamenávají autoři práce, spinové systémy budou pracovat rychleji a spolehlivěji než tradiční paměťová média, jako jsou pevné magnetické disky (HDD), SSD (solid-state memory) a paměti s náhodným přístupem (DRAM, SRAM). V budoucnu to podle vědců otevře nové možnosti pro implementaci hardwarových systémů pro umělou inteligenci a kvantový počítač.

Tyto systémy navíc šetří energii: výdrž baterie na jedno nabití telefonů nebo notebooků s takovou pamětí se několikanásobně zvýší. Autoři práce také poznamenávají, že po vypnutí napájení takové počítače neztratí data zaznamenaná v paměti RAM.

Zdroj: RT


Polák svěřil svůj život umělé inteligenci. Kontrolovala ho 24 hodin, výsledek skončil šokem

NovéTechnologieTOP 10Zajímavosti
YouTuber svěřil život umělé inteligenci

Nařídil umělé inteligenci, aby řídila jeho život

Polský youtuber Karol Zdęba se rozhodl ověřit, jak umělá inteligence zareaguje, když jí svěří svůj život. Za tímto účelem požádal NovelAI, aby vytvořila rozvrh dne. „Napsal jsem krátký úvod, aby web věděl, co má dělat. Napsal jsem, že natáčím film, ve kterém umělá inteligence řídí můj život po dobu 24 hodin, o všem rozhoduje za mě,“ vysvětluje Zdęba ve videu zveřejněném na YouTube.

NovelAI je předplatitelská služba pro vytváření textu pomocí umělé inteligence. „Algoritmy umělé inteligence vytvářejí z vašeho vlastního psaní podobné lidskému, což umožňuje komukoli, bez ohledu na dovednosti, vytvářet vysoce kvalitní literaturu,“ upozorňují jeho autoři. Tato služba nabízí bezprecedentní úroveň svobody ve zpracování přirozeného jazyka pomocí proprietárních modelů umělé inteligence, vyškolených na skutečné literatuře. NovelAI se bez problémů přizpůsobuje uživatelskému vstupu a zachovává jeho perspektivu a styl. S ním můžete snadno generovat příběhy, recepty, skripty a jakýkoli jiný typ textu, který vás napadne.píšou výrobci na svém webu.

„To, co se stalo v tomto filmu, bylo příliš silné, totální masakr, nemůžu uvěřit, že se to stalo, bylo to úžasné a já mám pořád emotikony wow, a když se na to podíváte sami, zjistíte to, co se děje “- čteme pod nahrávkou. První pokusy byly neúspěšné. NovelAI mu zpočátku řekl, že nechce, aby ovládala jeho život, což by se dalo považovat za ohrnování nosem Youtubera.

– Už se nebudu skrývat, řeknu ti pravdu. Nechci, aby umělá inteligence mohla ovládat můj život, upozornil ho web NovelAI. – Přehrála mě umělá inteligence. Chtěl jsem, aby ovládala můj život, a ona mi vymyslela příběh, ve kterém nechci, aby ona ovládala můj život – vysvětluje Zdęba.

V dalším postupu přišla s dlouhým seznamem pravidel pro youtubera, která by měl dodržovat. – Musím si užívat života, musím být svobodný, musím žít … Pak jen napsala, že musím být naživu a musím být člověkem. A tak dále a dále – říká zmatený YouTuber.

Umělá inteligence řídila jeho život na 24 hodin

Po dvou neúspěšných přístupech NovelAI konečně připravil pro youtubera plán na celý den.  Zahrnoval základní činnosti, jako je vstávání z postele, mytí se, obdivování svého obrazu v zrcadle nebo oblékání. Umělá inteligence mu na tento výjimečný den naplánovala i všechna jídla, ale zapomněla na snídani a kávu, kterými Zdęba obvykle den začíná.

– Čas na nákupy oblečení – řekla umělá inteligence a poslala youtubera do obchodu s oblečením. NovelAI zřejmě prohlásil, že Youtuber má rád dámské oblečení. – Konečně jsem našla krásné šaty, které na mě vypadají stylově. Rád nosím šaty a sukně, obvykle je nosím, když jdu do klubu – řekla mu SI a navrhla, že si koupím nový pár bot.

– Vidím, že začínám utrácet peníze mnohem rychleji než obvykle […] Opravdu mě to trápí. Možná je to tím, že umělá inteligence kontroluje všechny mé výdaje. Kdo ví? Zdęba měl myslet podle umělé inteligence.

Po nákupu NovelAI vzal youtubera na velký burger a hranolky a nasměroval ho domů, kde mu stačilo vyměnit boty za nové. Dalším bodem jejího plánu bylo dát si pivo v nedalekém baru. „Nevím proč, ale začínám se cítit trochu osaměle.“ Chybí mi někteří přátelé a samozřejmě mi chybí můj přítel doma – měl si myslet youtuber, ačkoli ve skutečnosti – jak zdůraznil – přítelkyni má.

Později mu UI řekl, aby se projel po městě, trénink v posilovně nebo zašel na oběd. Nastal čas jít konečně domů. – Venku se stmívá, ale lampy v ulicích jasně svítí. Jsem si jistý, že mi umělá inteligence řekne, co mám dělat první ráno. Nemůžu se dočkat, až uvidím, jaké překvapení pro mě má. Ale zatím jdu spát – řekl Youtuber donucený umělou inteligencí.

Nejznepokojivější věcí je však to, co NovelAI napsal v & nbsp; posledním bodu programu. & nbsp; „Pak se skutečný Charles vrátil domů“ & nbsp; – & nbsp; Toto alarmující napětí také končí jeho den strávený na milost a nemilost umělé inteligenci.

Zdroj: Youtube


Elon Musk už zítra odhalí „robota komorníka“, bude levnější než auto

NovéTechnologieTOP 10UI

TESLA rozšiřuje své plány na vybudování armády humanoidních robotů. Podle agentury Reuters chce firma Elona Muska ve svých továrnách nasadit tisíce androidů, známých jako Tesla Bot nebo Optimus. Toto číslo se nakonec rozroste na miliony po celém světě, podle pracovních nabídek. Tesla má 30. září uspořádat událost o své práci v AI, kde se očekává, že odhalí další podrobnosti o Optimovi.

Z dlouhodobého hlediska Musk na TED Talk řekl, že roboti by se mohli používat v domácnostech, při přípravě večeře, sekání trávníku a při péči o starší lidi. Podivný miliardář, který má devět dětí se třemi ženami, dokonce řekl, že by se z robotů mohli stát sexuální partneři „buddy“ nebo „catgirl“.

Podle Muska může mít byznys s roboty nakonec větší hodnotu než tržby z aut Tesly. Již dříve uvedl, že robot Tesla by se nakonec mohl stát levnějším než auto. Musk nyní předkládá vizi společnosti, která jde daleko za rámec výroby samořídících elektrických vozidel.

Jméno je narážkou na mocného a benevolentního vůdce Autobotů ze série Transformers. Výroba by mohla začít příští rok, řekl Musk. Tesla čelí skepsi, že může ukázat technologický pokrok, který by ospravedlnil náklady na „univerzální“ roboty v továrnách, domácnostech a jiném prostředí, podle odborníků na robotiku, investorů a analytiků dotazovaných agenturou Reuters.

Tesla již při výrobě svých vozů zaměstnává stovky robotů určených pro konkrétní zakázky. Humanoidní roboti jsou vyvíjeni po celá desetiletí jednotkami Boston Dynamics společností Honda a Hyundai.

Stejně jako samořídící auta mají i roboti potíže s nepředvídatelnými situacemi. „Samořídící auta se ve skutečnosti neprokázala tak snadno ovladatelná a bezpečná, jak se předpokládalo. A stejné je to do jisté míry i s humanoidními roboty,“ řekl agentuře Reuters vedoucí týmu Obratné robotiky NASA, Shaun Azimi.

Foto: TESLA
Androidi jsou navrženi pro práci v továrnách Tesly.

„Pokud se stane něco neočekávaného, ​​bude velmi obtížné být flexibilní a odolný vůči těmto druhům změn.“

Muskovi roboti mohou být schopni na akci předvést základní schopnosti, ale bude pro ně těžké zapůsobit na očekávání veřejnosti, lidé očekávají roboty, kteří jsou stejně schopní jako lidé, říkají odborníci.

Aby Tesla uspěla, bude muset ukázat robotům, kteří provádějí více neskriptovaných akcí, řekla Nancy Cookeová, profesorka inženýrství lidských systémů na Arizonské státní univerzitě. Takový důkaz by mohl poskytnout podporu akciím Tesly, které jsou o 25 % nižší než v roce 2021. „Jestli přiměje robota, aby se procházel, nebo nechal roboty tančit, už se to stalo. To není tak působivé,“ řekla.

Tesla na žádost agentury Reuters o komentáře nereagovala, ale Musk v minulosti dokázal, že se skeptikové mýlí, nastartoval trh s elektromobily a vybudoval raketovou společnost SpaceX, i když uvedení některých produktů se zpozdilo.

VNITŘNÍ ODBORNOST

Zpočátku bude Optimus podle Muska vykonávat nudné nebo nebezpečné práce, včetně přesouvání dílů po továrnách. Musk uznal, že humanoidní roboti nemají dostatek inteligence, aby se mohli pohybovat v reálném světě, aniž by dostali výslovné pokyny.

Řekl však, že Tesla může využít své odborné znalosti v oblasti umělé inteligence a klíčových komponent k vývoji a výrobě chytrých, ale méně nákladných humanoidních robotů ve velkém měřítku.

Foto: TESLA
Výrobce elektromobilů odhalí nové podrobnosti o projektu koncem tohoto měsíce na akci o své práci v oblasti umělé inteligence.

Tesla nabírá lidi, aby pracovali na humanoidních bipedálních robotech, s přibližně 20 nabídkami práce na „Tesla Bot“, včetně pracovních míst pro navrhování klíčových částí robotů, jako jsou „akční členy“.

„Kód, který napíšete, bude v určité době fungovat v milionech humanoidních robotů po celém světě, a proto bude dodržován standardy vysoké kvality,“ uvedl jeden z nabídek práce. Tesla má na silnicích přes 2 miliony vozidel.

Jonathan Hurst, technologický ředitel společnosti Agility Robotics, humanoidní robotické firmy založené v roce 2015, uvedl, že technologie „právě teď začíná zatáčet za roh“. „Určitě je důležitým měřítkem úspěchu to, zda na tom vydělají peníze,“ řekl agentuře Reuters s odkazem na snahy Teslovy humanoidní roboty.

LIDSKÁ POMOC?

Analytici vidí více okázalosti než produktu. „Všechno je součástí rozptýlení lidí a poskytnutí jim dalšího lesklého předmětu, za kterým se mohou honit,“ řekl analytik Guidehouse Insights Sam Abuelsamid.

„Investoři nejsou z Optima nadšeni,“ řekl Gene Munster, řídící partner společnosti rizikového kapitálu Loup Ventures, která drží akcie Tesly. „Je to jen tak malá pravděpodobnost, že to funguje v měřítku,“ řekl s tím, že je to „nekonečně těžší úkol, než samořídící auta.“

Foto: Reuters
Elon Musk založil Teslu v roce 2003.

A pak je tu Muskova vlastní zkušenost s roboty v továrně.

Během výrobního pekla v roce 2018, konkrétně Musk zaznamenal problémy „chmýřího bota“, montážního robota, který nedokázal provádět jednoduché úkoly, které zvládnou lidské ruce – sbírat kousky „chmýří“ a umisťovat je na baterie.

Řekl, že náklady techniků na údržbu komplikovaného robota daleko převyšují náklady na najmutí někoho, kdo by provedl montáž.

Zdroj: Reuters


Programy umělé inteligence, byly použity k předpovídání katastrof v budoucnosti lidstva

TechnologieTOP 10UIZáhady

Pokud vás někdy zajímalo, jak by vypadala apokalypsa na Zemi, pak vězte, že umělá inteligence už to ví. UI byla požádána, aby ji předpověděla a dopadlo to dost děsivě. Populární účty TikToku, jako „Vládci robotů“, žádají  AI,  aby předpovídala futuristické události, včetně zániku lidstva a apokalypsy. Obrázky zahrnují futuristická města, která vypadají opuštěně a rozpadají se. Umělá inteligence zakládá své výtvory na informacích, které jí poskytli lidé, a v žádném případě nepředpovídá budoucnost bez ohledu na to, kolik účtů TikTok toto tvrdí, napsal TheSUN.

Tvůrci Craiyonu dokonce přiznávají jeho omezení na jeho webu. Vysvětlují: „I když jsou možnosti modelů generování obrazu působivé, mohou také posílit nebo zhoršit společenské předsudky.

Programy UMĚLÉ inteligence byly použity k předpovídání katastrof v budoucnosti lidstva.

Některé z výsledků jsou podnětné obrázky, zatímco jiné jsou přímo znepokojivé.

AI předpovídá apokalypsu

Toto děsivé mistrovské dílo také pochází z další výzvy zadané účtem Robot Overloards TikTok. Zadáním „poslední selfie, jaké kdy bylo pořízeno“ do textového pole nezveřejněného generátoru se vytvoří několik obrázků, které nejsou pro slabé povahy. Každý obrázek vygenerovaný umělou inteligencí ukazuje apokalyptické scény definované podle zadání v USA.

Všichni zahrnují zmrzačené lidi držící telefony, protože kolem nich vzniká chaos.

Umělá inteligence vytváří poslední selfie na Zemi

Foto: Craiyon/TikTok
Doufejme, že je to jen tím, že bylo vypnuté osvětlení.

AI předpovídá konec lidstva

Jak vidí umělá inteligence zánik člověka? Přesně takhle…

Foto: Craiyon/TikTok
Alespoň jsme se dostali na MarsKredit :o/

Populární  Craiyon AI, dříve DALL-E mini AI generátor obrázků, navrhl některé pusté krajiny a spálené pláně, když byl vyzván, aby předpověděl konec lidstva.

Když byla AI vyzvána ke generování obrázků představujících konec lidstva, vyplivla spálený terén a některé obrázky ukazovaly sólo přeživší pěšáky. Obrázky bohužel rezonují s představou, že incident, který ukončí svět, budou mít přeživší, kteří se potulují dystopií sami.

Jednou z pozitivních interpretací tohoto snímku je, že není nutně inscenován na Zemi. Červené podtóny mají vizáž povrchu  Marsu, což by znamenalo, že lidé dosáhli multiplanetární existence před koncem lidstva.

Jak AI předpovídá konec sluneční soustavy?

Foto: Craiyon/TokTok
Tato předpověď AI byla neuvěřitelně přesná

Když byl robot Craiyon AI vyzván ke generování snímků představujících destrukci Sluneční soustavy, ukázal záběry Slunce pohlcující jiné planety, mystickou planetu objevující se z hlubokého vesmíru nebo úlomky proudící ze Slunce.

Zatímco každá scéna je na interpretaci, ústředním tématem většiny snímků je, že konec Sluneční soustavy způsobí výbušné Slunce. A předpověď AI bota je většinou správná. Vědci tvrdí, že konec Sluneční soustavy je vzdálený 5 až 10 miliard let, kdy Slunce shoří a pohltí většinu vnitřních planet.

AI předpovídá zločin

Vybraným americkým městům byl představen program umělé inteligence určený k předvídání zločinu dříve, než k němu dojde!

Program AI provádí svou předpověď na základě průběžně aktualizovaného policejního deníku událostí. Podrobné zprávy s informacemi o tom, kdy, kde a jaký typ zločinu se stal. Podle studie zveřejněné v akademickém časopise Nature je program údajně schopen předpovědět čas a místo činu s 80 až 90% přesností.

Předpovědi umělé inteligence jsou samozřejmě jen tak dobré, jak dobré je programování, které do nich vstoupilo.

Lidé musí ještě vyvinout program s větší inteligencí, než je náš vlastní, a proto by se lidským expertům mělo věřit více než generátorům nebo programům AI.

Zdroj: TheSUN



Přehled ochrany osobních údajů

Tyto webové stránky používají soubory cookies, abychom Vám mohli poskytnout co nejlepší uživatelský zážitek. Informace o souborech cookie se ukládají ve vašem prohlížeči a plní funkce, jako je rozpoznání, když se na naše webové stránky vrátíte a pomáhají našemu týmu pochopit, které části webových stránek považujete za nejzajímavější a nejužitečnější.


Warning: Undefined array key "sssp-ad-overlay-priority" in /data/web/virtuals/326454/virtual/www/wp-content/plugins/seznam-ads/includes/class-seznam-ssp-automatic-insert.php on line 276