Sobota, 27 července, 2024

Výzkumníci demonstrovali synchronizaci mozkových vln, bez fyzické přítomnosti

TOP 10Všechny článkyZajímavosti

Výzkumníci prokázali, že mozky lidí, kteří společně hrají online hru, byly synchronizovány bez fyzické přítomnosti

Nová studie provedená na Helsinské univerzitě zkoumala synchronizaci mozkových vln, zatímco dvojice subjektů hrály hru, ve které společně ovládaly závodní auto. Subjekty byly fyzicky rozděleny do dvou zvukotěsných místností. Výzkumníci zkoumali spojitost synchronizace s interakcí a výkonem ve hře, napsal Scitechdaily.

Online hraní a další typy online sociální interakce se během pandemie COVID staly populárnějšími. Tento trend bude pravděpodobně pokračovat kvůli zvýšené práci na dálku a investicím do sociálních technologií. Předchozí výzkum ukázal, že se mozky lidí během sociální interakce aktivují podobným a současným způsobem. Taková mezimozková neurální synchronizace byla spojena s empatií a spoluprací v situacích tváří v tvář. Její role v online, vzdálené interakci však zůstala neznámá.

Na základě výsledků dochází během kooperativního online hraní mezi mozky k synchronizaci. Kromě toho je zvýšená synchronizace v alfa a gama frekvenčním pásmu spojena s lepším výkonem. Spojení mezi výkonem a gama synchronizací bylo možné sledovat v průběhu času.

„Podařilo se nám ukázat, že synchronizace mezi mozkovými fázemi může probíhat bez přítomnosti druhé osoby. To otevírá možnost zkoumat roli tohoto sociálního mozkového mechanismu v online interakci,“ říká doktorand Valtteri Wikström.

Směrem k lepší online interakci

Náš sociální mozek se vyvinul v komunikaci tváří v tvář. Zvýšená doba na obrazovce vyvolala obavy u mnoha lidí, zejména mezi rodiči, učiteli a zákonodárci.

„Pokud dokážeme vybudovat interaktivní digitální zkušenosti, které aktivují základní mechanismy empatie, může to vést k lepším sociálním vztahům, blahobytu a produktivitě online,“ říká vedoucí projektu Katri Saarikivi.

Wikströmová navrhuje, že měřítka fyziologické synchronie a kooperativní výkonnosti by mohla být použita k posouzení kvality sociální interakce. Zjištění, které vlastnosti rozhraní zlepšují porozumění a propojenost, může vývoj posunout pozitivním směrem.

„Tato studie ukazuje, že k mezimozkové synchronizaci dochází i během kooperativního hraní online a že ji lze spolehlivě měřit. Vývoj aspektů ve hrách, které vedou ke zvýšené synchronizaci a empatii, může mít pozitivní dopad i mimo hraní,“ dodává Wikströmová.

Zdroj: Scitechdaily